1.
Pangaribuan JJ, Maulana A, Zesty J, Nadjar F, - R. Simpuru: Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Jepang dalam Aplikasi Berbasis Web. JUTIKOMP [Internet]. 2022Oct.31 [cited 2024Jul.3];5(2):60-5. Available from: https://jurnal.unprimdn.ac.id/index.php/JUTIKOMP/article/view/2950